Como mixar uma faixa de psytrance
Do kick e do baixo até o limiter final: como equilibrar, equalizar, empilhar camadas e automatizar uma mix de psytrance para ela soar limpa e com punch num sistema grande.
Como empilhar baixo, kicks, percussão, pads e gravações de campo para cada camada ter uma função, e como dar espaço e profundidade a elas na mixagem.
O deep psytrance vive de espaço. O groove continua rolando, mas em volta dele tem pads, texturas e pequenos detalhes que fazem a faixa soar larga e profunda. A maior parte disso vem das camadas: empilhar sons de modo que cada um faça uma função específica. Veja como fazer isso sem acabar com uma mixagem entulhada.
Antes de colocar um som, pergunte para que ele serve. Uma camada pode trazer peso, mordida, largura, movimento ou atmosfera. Se ela não faz nada que os sons que já estão ali não façam, deixe de fora. Camadas só funcionam quando as partes se complementam em vez de brigar pelas mesmas frequências e pelos mesmos momentos.
O baixo é o exemplo mais claro. Uma camada limpa de sub carrega o peso, uma segunda camada de médio-grave, filtrada, carrega a pegada e o caráter que você escuta em caixas menores. A mesma ideia funciona para leads: um lead principal mais um segundo com outra forma de onda ou outra modulação dão um som mais cheio. Desafinar um deles de leve acrescenta largura.
Um kick também pode ser montado com duas partes: uma camada curta de transiente para o clique e uma camada mais grave para o corpo. Um pouco de saturação em uma delas ajuda a atravessar a mixagem. Quando você empilha kicks, confira a fase. Se o grave afina quando você coloca a segunda camada, inverta a polaridade dela ou empurre um pouco no tempo até as duas somarem.
Claps e snares também costumam soar melhor em dupla, por exemplo uma snare clássica de 909 junto com um clap mais orgânico. Hi-hats, shakers e percussão extra constroem o embalo em volta do kick e do baixo. Empilhe com cuidado, para apoiarem o groove em vez de cobrir ele, e use um pouco de swing nos hats se o ritmo parecer duro.
Os pads dão ao deep psytrance o seu pano de fundo. Sons suaves e que evoluem funcionam melhor, mantidos em movimento com modulação lenta de filtro ou de amplitude, ou com chorus e flanger para ficarem mais ricos. Synths wavetable são úteis aqui porque deixam você transformar o som ao longo do tempo. Mantenha os pads num nível em que apoiem os elementos principais, sem competir com eles.
Gravações de campo trazem uma camada orgânica que contrasta com os synths: água, folhas, sons distantes ou o ambiente de uma cidade. Fatie, afine e estique elas até encaixarem no tom e no clima da faixa. Vozes muito processadas, sinos ou carrilhões funcionam do mesmo jeito.
Reverb e delay colam as camadas e criam profundidade. Um hall longo combina com pads, um room curto ou um plate com percussão. Ajuste o pre-delay para o começo do som ficar claro antes da cauda entrar, e cuidado com decays longos, porque eles embolam a mixagem rapidinho. Coloque reverbs e delays em canais de send, para vários sons dividirem o mesmo espaço e você manter o controle dos níveis.
Use EQ para dar a cada camada a sua faixa. Corte o grave de tudo que não é kick ou baixo e tire as frequências que se chocam onde duas camadas se sobrepõem. Um analisador de espectro ajuda a ver onde as coisas se acumulam. Mantenha kick e baixo no centro e em mono, e espalhe pads, synths e efeitos para os lados. Vá com calma nos alargadores estéreo, porque largura demais causa problemas de fase.
A automação dá vida às camadas: mexa nos cutoffs de filtro, nos níveis de send do reverb ou no volume das camadas de percussão ao longo da faixa. Acrescentar camadas chegando num pico e tirar elas num breakdown molda a tensão e o alívio. Momentos em que a atmosfera recua fazem o kick e o baixo baterem mais forte quando voltam.
Escute em volumes diferentes. Camadas que soam equilibradas alto podem sumir quando você abaixa, e vice-versa. Faça pausas, porque o ouvido se acostuma rápido com uma mixagem. Quando voltar, tire as camadas uma por uma no mute: se a faixa não perde nada, aquela camada pode sair.