Synthovi u psytranceu: uvod
Oscilatori, filteri, envelope i LFO-i objašnjeni za psytrance, plus na što paziti pri odabiru synthova, osnove sound designa i savjeti za miksanje.
Kako slagati bas, kickove, perkusije, padove i terenske snimke tako da svaki sloj ima zadatak te kako im u miksu dati prostor i dubinu.
Deep psytrance živi od prostora. Groove se i dalje kotrlja, ali oko njega su padovi, teksture i sitni detalji zbog kojih track djeluje široko i duboko. Većina toga dolazi iz layeringa: slaganja zvukova tako da svaki radi određeni posao. Evo kako to napraviti, a da ne završiš s prenatrpanim miksom.
Prije nego što dodaš zvuk, pitaj se čemu služi. Sloj može dodati težinu, zub, širinu, pokret ili atmosferu. Ako ne radi ništa što postojeći zvukovi već ne rade, izostavi ga. Layering funkcionira samo kad se dijelovi nadopunjuju, umjesto da se bore za iste frekvencije i iste trenutke.
Najjasniji primjer je bas. Čisti sub sloj nosi težinu, a drugi, filtrirani mid-bass sloj nosi udarnost i karakter koji čuješ na manjim zvučnicima. Ista ideja radi i za leadove: glavni lead plus drugi s drukčijim valnim oblikom ili modulacijom daje puniji zvuk. Lagano raštimavanje jednog od njih dodaje širinu.
I kick se može složiti od dva dijela: kratkog transijentnog sloja za click i dubljeg sloja za tijelo. Malo saturacije na jednom od njih pomaže da se probije. Kad slažeš kickove, provjeri fazu. Ako donji kraj postane tanji kad dodaš drugi sloj, okreni mu polaritet ili ga malo pomakni u vremenu dok se njih dva ne zbroje.
Clapovi i snareovi također često bolje zvuče u paru, na primjer klasični 909 snare zajedno s organskijim clapom. Hi-hatovi, shakeri i dodatne perkusije grade shuffle oko kicka i basa. Slaži ih pažljivo, tako da podupiru groove, a ne da ga prekrivaju, i dodaj malo swinga na hatove ako ritam djeluje kruto.
Padovi deep psytranceu daju pozadinu. Najbolje rade mekani zvukovi koji se razvijaju, održavani u pokretu sporom modulacijom filtera ili amplitude, ili chorusom i flangerom za dodatno bogatstvo. Wavetable synthovi su tu korisni jer zvuk možeš preoblikovati kroz vrijeme. Padove drži na razini na kojoj podupiru glavne elemente, a ne natječu se s njima.
Terenske snimke dodaju organski sloj koji kontrastira sa synthovima: voda, lišće, udaljeni zvukovi ili gradski ambijent. Izreži ih, mijenjaj im visinu i rasteži ih dok ne sjednu u tonalitet i osjećaj tracka. Snažno obrađeni vokali, zvona ili zvončići mogu raditi na isti način.
Reverb i delay lijepe slojeve zajedno i stvaraju dubinu. Dugi hall paše padovima, kratki room ili plate perkusijama. Pre-delay namjesti tako da početak zvuka ostane jasan prije nego što uđe rep, i pazi s dugim decayem, jer brzo zamuti miks. Reverbe i delayeve stavi na send kanale, tako da više zvukova dijeli isti prostor i da zadržiš kontrolu nad razinama.
EQ-om svakom sloju daj vlastiti raspon. Odreži donji kraj na svemu što nije kick ili bas i ukloni frekvencije koje se sudaraju ondje gdje se dva sloja preklapaju. Spektralni analizator pomaže ti vidjeti gdje se stvari gomilaju. Kick i bas drži u sredini i u monu, a padove, synthove i efekte rasporedi u strane. Budi umjeren sa stereo widenerima, jer previše širine uzrokuje fazne probleme.
Automatizacija oživljava slojeve: pomiči cutoffe filtera, razine reverb sendova ili glasnoću slojeva perkusija kroz track. Dodavanje slojeva prema vrhuncu i skidanje u breakdownu oblikuje napetost i otpuštanje. Trenuci u kojima se atmosfera povuče čine da kick i bas jače udare kad se vrate.
Slušaj na različitim glasnoćama. Slojevi koji zvuče izbalansirano glasno mogu nestati kad stišaš, i obrnuto. Radi pauze, jer se uši brzo naviknu na miks. Kad se vratiš, utišavaj slojeve jedan po jedan: ako track ništa ne izgubi, taj sloj može van.