Psytrance'ta aksak ölçüler: nasıl kullanılır
Psytrance 4/4 üzerine kuruludur, ama aksak ölçüler gerilim katabilir: düz bir kick'in üstüne aksak pattern'ler katmanlamak, ritimleri çeşitlendirmek ve bu bölümleri yerleştirmek.
Hangi parametreleri otomasyonla değiştireceğin, otomasyon şeritlerini synth modülasyonuyla nasıl birleştireceğin, onu ritmik olarak nasıl kullanacağın ve canlı sette onunla nasıl çalışacağın.
Psytrance aynı groove'u dakikalarca tekrar eder. Bu tekrarın bayatlamasını önleyen şey otomasyon: yavaşça ya da aniden hareket eden parametreler sayesinde bir ses uzun süre tam olarak aynı kalmaz. Neyi ve nasıl otomasyonla değiştireceğin aşağıda.
Ableton Live, FL Studio ya da Logic Pro gibi psytrance'ta kullanılan her DAW'da zaman içindeki değişimleri çizdiğin otomasyon şeritleri vardır. Kendi DAW'ında sadece düz çizgiler değil, eğriler çizmeyi de öğren: bir reverb send'indeki yavaş, eğri bir yükseliş doğrusal bir rampadan daha doğal duyulur, keskin bir düşüş de bir sesi gerçek bir etkiyle kesebilir.
Serum, Massive ya da Sylenth1 gibi synth plugin'leri kendi modülasyonlarını ekler: parametreleri sürekli hareket ettiren LFO'lar ve envelope'lar. İkisini birleştir. Bir LFO cutoff'u dalgalandırsın, sen de LFO miktarını otomasyonla değiştir; böylece hareketin kendisi bir bölüm boyunca büyür.
Düğmeli ve fader'lı bir MIDI controller otomasyonu elle kaydetmeni sağlar. Loop çalarken gerçek bir düğmeyi çevirmek çoğu zaman fareyle çizmekten daha müzikal bir hareket verir. Kaydedilen eğriyi sonradan temizleyebilirsin.
Otomasyonun yavaş olması gerekmiyor. Tempoya kilitli kısa ses seviyesi ya da gate hareketleri uzatılmış bir pad'i ritmik bir nabza dönüştürür. Onları kick'i ya da bassline'ı takip edecek şekilde şekillendir ki groove'la kavga etmek yerine ona kilitlensinler. Kick'in tetiklediği sidechain kompresyon da benzer bir şey yapar; miktarını otomasyonla değiştirmek pompalamanın bir drop'a doğru büyümesine ve sonra gevşemesine izin verir.
Saha kayıtları ve sıra dışı sample'lar da otomasyonla canlanır. Kaydedilmiş bir seste bir pitch glide ya da yavaşça değişen bir filtre, onu synth'lerin arasında duran bir dokuya dönüştürebilir.
Canlı çalıyorsan işi böl. Bir drop'tan önceki filtre kesimi gibi sabit noktalarda olması gereken hamleleri kendi başlarına çalışacak şekilde programla. Bir filtre, bir reverb send'i ya da bir delay feedback'i gibi hisle çalmak istediğin parametreleri bir controller'daki düğmelere ve fader'lara ata. Böylece dikkatin kalabalığa kalır.
Bu hamleleri sadece parça sıralamasının değil, setin bir parçası olarak çalış. Provalarını kaydet ve geri dinle: çalarken büyük hissettiren bir sweep dışarıdan çok uzun ya da çok kısa duyulabilir.
Otomasyonun amacı parçanın kavisini desteklemek: build-up'ta gerilim, drop'ta rahatlama, breakdown'da alan. Bir şerit daha eklemeden önce o an için ne yaptığını sor. Bütün parçayı baştan sona dinle ve her hareketin akıştan dikkat dağıtmak yerine ona yardım ettiğini kontrol et.