Müzik prodüksiyonu

Yuvarlanan bir psytrance bassline'ı nasıl kurulur

Kick, bass, bass, bass: klasik rolling pattern nasıl çalışır, hangi sesle başlarsın ve low end temiz ve vurucu kalsın diye kick ile bass'ı nasıl birbirine oturtursun.

2 dk okuma

How to create the perfect bassline for psytrance
DAW'da bir psytrance bassline'ı

Psytrance'ta bassline groove'un yarısıdır. Kick ve bass birlikte, bir dans pistini saatlerce hareket halinde tutan rolling motoru oluşturur; düz bir parçayı seni içine çeken bir parçadan ayıran şeyin çoğu da bu iki elemanda olur. İşe yarayan bir bassline'ı nasıl kuracağın aşağıda.

Pattern: önce kick, sonra bass

Klasik psytrance bass'ı kick'lerin arasındaki on altılık notalarda çalar. Kick her vuruşa düşer, bass ondan sonraki üç on altılığı doldurur: kick, bass, bass, bass. Bu pattern'e rolling bass denir ve full-on'un ve progressive'in büyük kısmının omurgasıdır. Yaygın bir varyasyon üç notadan birini atlar; bu da dörtnala giden bir his verir.

Önemli olan, kick ile bass'ın asla aynı anda duyulmaması. Low end'i aynı anda hem temiz hem vurucu yapan şey bu; kick'in kuyruğunun ve bass notalarının uzunluğunun bu kadar önemli olmasının nedeni de bu.

Ses

Çoğu psytrance bass'ı basit başlar: low-pass filtreden geçen tek bir saw ya da square osilatör. Karakter, filtre cutoff'u üzerindeki hızlı attack'lı ve kısa decay'li bir envelope'tan gelir; böylece her nota kısa, pluck tarzı bir ısırık alır ve sonra yeniden kapanır. Amp envelope'unu da kısa tut ki her nota bir sonraki kick'ten önce bitsin.

Biraz modülasyon hattı canlı tutar. Bir LFO'nun ya da bir otomasyon şeridinin cutoff'u veya envelope miktarını birkaç ölçü boyunca hareket ettirmesine izin ver ya da üç notanın velocity'sini hafifçe çeşitlendir. Küçük değişiklikler yeter, çünkü pattern uzun süre tekrar eder ve dinleyici her kaymayı fark eder.

Sub ve üst katman

Bir synthesizer'da katmanlı bass sesleri

Birçok prodüktör bass'ı iki katmana ayırır. Bir sinüs dalgası sub'ı, yani kabaca 100 Hz altındaki aralığı taşır. Filtrelenmiş saw ya da square içeren ikinci bir katman low mid'lerdeki ısırığı taşır. Her katmanın kendi görevi var: sub ağırlık verir, üst katman ise küçük hoparlörlerde duyduğun click'i ve hareketi verir.

Yaklaşık 120 Hz altındaki her şeyi mono tut. Stereo efektler, geniş chorus ya da reverb en fazla üst katmana aittir, orada bile küçük dozlarda. Sub'daki reverb low end'i bulandırır.

Mikste kick ve bass

Kick'i parçanın tonuna akort et ve bass'ın tonunu, temel frekansı aşağıda durup büyük bir sistemde net kalacak şekilde seç. Sonra ikisini zamanda birbirine oturt: hiç çakışma kalmayana kadar kick kuyruğunu ya da bass attack'ını kısalt. Birçok prodüktör bass'ı ayrıca tam kick'in vurduğu yerde sidechain ya da bir volume shaping aracıyla geri çeker; duyulur bir pompalama için değil, ikisinin birbirine bulaşmasını önlemek için.

Üst katmandaki saturation ya da hafif distortion harmonik ekler; bu da bass'ı kulaklıklarda ve laptop hoparlörlerinde de duyulur yapar. Kompresyon burada genellikle yumuşaktır, çünkü kısa envelope'lar seviyeyi zaten dengeli tutar.

Bir DJ gibi kontrol et

Parçanı aynı ses yüksekliğinde, aynı tarzda sevdiğin birkaç release'le karşılaştır. İyi bir sistemde, kulaklıkta ve küçük bir hoparlörde dinle. Bass küçük hoparlörde kayboluyorsa üst katmanın daha fazla varlığa ihtiyacı var. Büyük sistemde gümbürdüyorsa sub fazla yüksek ya da fazla uzun.

Sonra bütün parçayı baştan sona çal. Sekiz ölçü boyunca harika duyulan bir bassline altı dakika sonra seni yorabilir. Doğru anlarda filtrede, pattern'de ya da nota uzunluklarında yapılan küçük değişiklikler akışı bozmadan enerjiyi yüksek tutar.