הפקה מוזיקלית

הפקת פסיטראנס: כל מה שצריך כדי להתחיל

הגרוב, התוכנה הנכונה, יסודות הסאונד דיזיין, טכניקות מרכזיות ואיך מעבדים וממקסים טראק פסיטראנס: סקירה קומפקטית למפיקים חדשים.

3 דקות קריאה

Exploring the essentials of psytrance music production
סטאפ להפקת פסיטראנס עם DAW וסינתים

מבחוץ פסיטראנס נראה פשוט: קיק מהיר, בס מתגלגל והרבה סאונדים של סינת' מעל. לגרום לזה לעבוד זה כבר סיפור אחר. הסקירה הזאת עוברת על הבסיס שצריך כדי להתחיל, מהגרוב ועד תוכנות, סאונד דיזיין, עיבוד ומיקס.

מה הופך פסיטראנס לפסיטראנס

פסיטראנס רץ בדרך כלל בערך בין 135 ל-150 BPM. הקיק נוחת על כל ביט ומניע את הטראק, והבס ממלא את הרווחים בין הקיקים. המשחק הזה יוצר את הגרוב המתגלגל הטיפוסי ששומר על הרחבה בתנועה.

מעל זה באים הסינתים: לידים, ארפג'יו, פדים אטמוספריים והרבה אפקטים. פילטרים (low-pass ו-high-pass) מעצבים את הסאונדים לאורך זמן ובונים מתח לקראת דרופים. הקלטות שטח או סאונדים אמביינטיים יכולים להוסיף טקסטורה, כל עוד הם תומכים בגרוב ולא מכסים אותו.

חשוב לא פחות הוא העיבוד. טראק פסיטראנס חי ממתח ושחרור: אינטרו, בילד-אפים, דרופים, ברייקדאונים ואאוטרו, עם רייזרים, ברייקים ושינויי קצב ששומרים על הקשב של המאזין.

לבחור תוכנה

DAW-ים פופולריים בקרב מפיקי פסיטראנס הם Ableton Live, FL Studio ו-Cubase. Ableton ידועה ב-workflow המהיר ובשימוש בהופעות חיות, FL Studio בסטפ סיקוונסר ובקהילה הגדולה, Cubase ביכולות ה-MIDI החזקות. בכל השלוש אפשר להפיק פסיטראנס ברמה מקצועית, אז כדאי לבחור את זו שה-workflow שלה מתאים ולהכיר אותה לעומק, כולל קיצורי המקלדת. ב-Ableton, למשל, ה-session view נוח לניסוי לופים ורעיונות, וב-arrangement view בונים את הטראק המלא.

לסאונדים, סינתי תוכנה כמו Serum ו-Sylenth1 נפוצים מאוד ומכסים הכול, מבסליינים ועד לידים. לאפקטים, פלאגינים של ריוורב ודיליי כמו Valhalla Room ו-EchoBoy פופולריים. סאמפל פאקים ייעודיים לז'אנר יכולים להשלים חוסרים בכלי הקשה או באפקטים, ומדריכים, קורסים ופורומים עוזרים ללמוד מהר יותר.

יסודות הסאונד דיזיין

סינתסייזר לסאונד דיזיין של פסיטראנס

רוב הסאונדים בפסיטראנס נוצרים בסינתזה חיסורית. מתחילים מגל saw או square, ואז מעצבים אותו עם פילטר. הרזוננס מדגיש את התדרים סביב ה-cutoff ונותן לסאונד אופי. LFO או אנבלופ על ה-cutoff מוסיפים תנועה, וזה קריטי לתחושה הלא שקטה והמשתנה של הז'אנר.

האנבלופ (attack, decay, sustain, release) קובע איך הסאונד מתפתח לאורך זמן. Attack מהיר עם decay קצר נותן סאונדים חדים ו-plucky לארפג'יו ולבסים. Attack איטי יוצר פדים רכים ורחבים.

לבס, הרבה מפיקים משלבים גל סינוס ל-sub עם saw בשביל הנשיכה. כדאי לשמור על תווים קצרים כדי שלא יחפפו לקיק. סאונדים מוקלטים כמו קולות, ציפורים או כלים אקוסטיים אפשר למתוח או לעבד עם כלים גרנולריים כדי לשלב אותם בטראק.

טכניקות הפקה מרכזיות

  • Layering: לשלב סאונדים כדי לקבל תוצאה מלאה יותר, למשל שתי שכבות סינת' לליד. לכל שכבה צריך להיות תפקיד משלה.
  • סיידצ'יין: לתת לבס לרדת לרגע כשהקיק מכה, כדי שהשניים לא יימרחו אחד על השני והלואו יישאר נקי.
  • אוטומציה: להזיז את ה-cutoff של הפילטר, את כמות הריוורב או את הווליום לאורך זמן, למשל לפתוח פילטר על פד במהלך בילד-אפ.
  • אפקטים מרחביים: לסנכרן דיליים לטמפו ולהשתמש בריוורב כדי למקם לידים ופדים ברקע, בלי לעשות את המיקס בוצי.
  • דיסטורשן וסטורציה: להוסיף לכלוך ונוכחות לבס וללידים, במינונים קטנים.
  • EQ: לחתוך נמוכים מיותרים מכל מה שהוא לא קיק או בס, כדי שהשניים האלה יחזיקו את הלואו.

עיבוד ומיקס

מבנה טיפוסי כולל אינטרו, בילד-אפ, דרופ, ברייקדאון, בילד-אפ ודרופ שני, ואאוטרו. האינטרו קובע את האווירה ונותן לדיג'ייז מקום למקס; קיק מפולטר שנפתח לאט עובד פה טוב. בבילד-אפ מוסיפים כלי הקשה, קווים מלודיים חדשים ורייזרים, ועושים אוטומציה לפילטרים כדי להעלות את האנרגיה. בדרופ הקיק והבס לוקחים פיקוד. הברייקדאון מפשיט את הטראק לאווירה ולמלודיה ונותן למאזין לנשום לפני הבילד-אפ הבא. האאוטרו מוריד שוב שכבות, צעד אחרי צעד.

במיקס מתחילים מהרמות: קיק ובס מחזיקים את הלואו, וכל השאר יושב סביבם. משתמשים ב-EQ כדי לתת לכל אלמנט מקום משלו; אם הקיק והבס מתנגשים, מקצצים את הלואו של אחד מהם. ריוורב ודיליי במידה, ומחליטים אילו אלמנטים צריכים להישמע קרובים ואילו רחוקים יותר. אחר כך מקשיבים לכל הטראק מההתחלה ועד הסוף, כי מיקס טוב הוא כזה שבו הכול עדיין נשמע ברור בחלק הכי עמוס של הדרופ.