Hudební produkce

Produkce psytrance: základy pro začátečníky

Groove, správný software, základy sound designu, klíčové techniky a jak aranžovat a mixovat psytrance track: stručný přehled pro nové producenty.

3 min čtení

Exploring the essentials of psytrance music production
Studio pro produkci psytrance s DAW a syntezátory

Zvenku vypadá psytrance jednoduše: rychlá kick, rolující basa a navrchu spousta syntezátorových zvuků. Udělat to tak, aby to fungovalo, je ale jiná věc. Tenhle přehled shrnuje základy, které potřebuješ na začátek, od groovu přes software a sound design až po aranžmá a mix.

Co dělá psytrance psytrancem

Psytrance obvykle běží zhruba ve 135 až 150 BPM. Kick dopadá na každou dobu a žene track dopředu, basa vyplňuje mezery mezi kicky. Tahle souhra vytváří typický rolující groove, který udrží taneční parket v pohybu.

Nad tím přicházejí syntezátory: leady, arpeggia, atmosférické pady a spousta efektů. Filtry (low-pass a high-pass) tvarují zvuky v čase a stupňují napětí směrem k dropům. Terénní nahrávky nebo ambientní zvuky můžou přidat texturu, pokud groove podporují a nepřekrývají ho.

Stejně důležité je aranžmá. Psytrance track žije z napětí a uvolnění: intro, build-upy, dropy, breakdowny a outro, s risery, breaky a změnami rytmu, které udrží pozornost posluchače.

Výběr softwaru

Mezi psytrance producenty jsou oblíbené DAW Ableton Live, FL Studio a Cubase. Ableton je známý rychlým workflow a použitím naživo, FL Studio step sequencerem a velkou komunitou, Cubase silnými MIDI funkcemi. Ve všech třech se dá udělat profesionální psytrance, tak si vyber ten, jehož workflow ti sedí, a nauč se ho pořádně, včetně klávesových zkratek. V Abletonu se třeba session view hodí na zkoušení smyček a nápadů, zatímco v arrangement view stavíš celý track.

Na zvuky se hojně používají softwarové syntezátory jako Serum a Sylenth1, které pokryjí všechno od basových linek po leady. Z efektů jsou oblíbené reverby a delaye jako Valhalla Room a EchoBoy. Žánrové sample packy můžou doplnit chybějící perkuse nebo efekty a tutoriály, kurzy a fóra ti pomůžou učit se rychleji.

Základy sound designu

Syntezátor používaný pro psytrance sound design

Většina psytrance zvuků vzniká subtraktivní syntézou. Začni pilovou nebo obdélníkovou vlnou a pak ji vytvaruj filtrem. Rezonance zdůrazní frekvence kolem cutoffu a dá zvuku charakter. LFO nebo obálka na cutoffu přidá pohyb, který je pro neklidný, proměnlivý pocit žánru zásadní.

Obálka (attack, decay, sustain, release) rozhoduje, jak se zvuk vyvíjí v čase. Rychlý attack s krátkým decayem dá ostré, drnkavé zvuky pro arpeggia a basy. Pomalý attack vytvoří měkké, široké pady.

U basy mnoho producentů kombinuje sinusovku pro sub s pilou pro kousavost. Noty drž krátké, aby se nepřekrývaly s kickem. Nahrané zvuky jako hlasy, ptáci nebo akustické nástroje můžeš natáhnout nebo zpracovat granulárními nástroji, aby s trackem splynuly.

Základní produkční techniky

  • Vrstvení: kombinuj zvuky pro plnější výsledek, třeba dvě syntezátorové vrstvy pro lead. Každá vrstva potřebuje svou vlastní roli.
  • Sidechain: nech basu krátce uhnout, když udeří kick, aby se ty dva nerozmazávaly a spodek zůstal čistý.
  • Automatizace: měň v čase cutoff filtru, množství reverbu nebo hlasitost, třeba otevírej filtr na padu během build-upu.
  • Prostorové efekty: synchronizuj delaye s tempem a reverbem posouvej leady a pady do pozadí, aniž by se mix zablátil.
  • Distorze a saturace: přidej base a leadům špínu a prezenci, ale v malých dávkách.
  • EQ: ořízni zbytečné basy ze všeho, co není kick nebo basa, aby spodek patřil jen těm dvěma.

Aranžmá a mix

Typická struktura má intro, build-up, drop, breakdown, druhý build-up a drop a outro. Intro nastaví náladu a dá DJům prostor pro mixování; dobře tu funguje filtrovaný kick, který se pomalu otevírá. V build-upu přidávej perkuse, nové melodické linky a risery a automatizuj filtry, aby rostla energie. V dropu převezmou vládu kick a basa. Breakdown track osekne na atmosféru a melodii a nechá posluchače vydechnout před dalším build-upem. Outro zase krok za krokem odebírá vrstvy.

Při mixu začni hlasitostmi: kick a basa nesou spodek, všechno ostatní sedí kolem nich. EQ dej každému prvku vlastní prostor; když se kick s basou tlučou, ořízni spodek jednomu z nich. Reverb a delay používej s mírou a rozhodni, které prvky mají znít blízko a které dál vzadu. Pak si poslechni celý track od začátku do konce, protože dobrý mix je ten, ve kterém všechno zní čistě i v nejnabitější části dropu.