Продакшн

Как создавать психоделические текстуры в своих треках

Модуляция, наслоение, закручивающие эффекты и необычные источники звука: практичные способы сделать текстуры, которые всё время движутся, и как их аранжировать.

3 мин чтения

How to produce psychedelic textures in your tracks
Синтезатор и эффекты для психоделического саунд-дизайна

Психоделическая сторона псайтранса живёт в текстурах: звуках, которые закручиваются, мерцают, перетекают и никогда не остаются прежними. Специальное оборудование для этого не нужно. Хороший синт, несколько эффектов и привычка держать всё в движении — этого почти достаточно. Вот с чего начать.

Начни с движения

Подойдёт любой современный синт. Популярны Serum, Massive и Sylenth1, а wavetable-таблицы Serum особенно полезны: по ним можно скользить и получать постоянно меняющиеся звуки.

Главное — модуляция. Назначь LFO на cutoff фильтра, позицию wavetable или высоту тона, и статичный патч начинает дышать. Медленный синусоидальный LFO на фильтре даёт плавный свип, быстрый или синхронизированный с темпом — ритмичную пульсацию. Огибающие и степ-секвенсоры работают так же и могут управлять несколькими параметрами сразу.

Ещё один классический инструмент — резонансный low-pass фильтр. Подними резонанс и двигай cutoff — получится тот хлюпающий, визжащий звук, который слышен в бесчисленных псайтранс-лидах и билдапах. Лёгкий дисторшн или сатурация, например эмуляция лампы или ленты, добавят характера слишком чистым патчам.

Гранулярный синтез идёт ещё дальше. Загрузи сэмпл в гранулярный синт и поиграй с размером гранул, плотностью и скоростью воспроизведения. Короткие записи превращаются в облака, дроны и развивающиеся фоны, совсем не похожие на исходник.

Наслоение для глубины

Богатые текстуры обычно состоят из нескольких звуков. Начни с одной основы — пэда, арпеджио или эмбиента — и добавь слои, которые её поддерживают: полевые записи, вокальные чопы, колокольчик или другой синт с иным характером. Каждый слой должен что-то добавлять, не толкаясь с остальными.

Дай каждому слою своё место. С помощью EQ разведи их, чтобы они не дрались за одни и те же частоты: небольшой срез низа у высокой текстуры сохраняет бас чистым. Разведи одни слои чуть влево, другие чуть вправо — картина станет шире. Автоматизируй фильтр или посылы на эффекты отдельных слоёв, чтобы вся конструкция постоянно развивалась.

Эффекты, создающие атмосферу

Ревер превращает сухой звук в пространство. У плейтов и алгоритмических реверов свой характер; настрой размер, decay и pre-delay так, чтобы хвост подходил к темпу и не размывал микс. Длинные хвосты хороши для пэдов и брейкдаунов.

Цепочка эффектов в DAW для псайтранс-текстур

Хорус, флэнджер и фэйзер — классические «закручивающие» эффекты. Лёгкий фэйзер на лиде добавляет движения, хорус расширяет пэды, а тремоло заставляет длинные звуки пульсировать. Держи глубину умеренной, чтобы исходный звук всё ещё был слышен.

Синхронизированный с темпом дилей создаёт ритмичное эхо. Короткие дилеи добавляют перкуссии грува, ping-pong дилей бросает эхо между левым и правым каналом, а длинные дилеи с высоким фидбэком на мелодических элементах дают каскадные шлейфы. Для билдапов автоматизируй фидбэк.

Sidechain-компрессия от кика заставляет пэды и синты уступать ему дорогу, так что низ остаётся чистым, а текстуры — плотными. Жёстких правил по порядку эффектов нет, так что пробуй разные цепочки и оставляй то, что тебя удивляет.

Необычные инструменты и источники

Инструменты, редкие в электронной музыке, — ситар, диджериду или смычковый псалтерион — добавляют органический оттенок. Если можешь их записать, используй хорошие микрофоны и пробуй разные позиции. Если нет, в сэмпл-библиотеках они есть во множестве артикуляций.

Их можно использовать и как сырьё: загрузи короткую фразу в гранулярный синт, нарежь, разверни задом наперёд или растяни. Наслоение щипкового ситара на электронный пэд или джембе и табла для полиритмических деталей соединяют органику и цифру. Автоматизация фильтра на сэмпле флейты или LFO на струнном патче тоже держат эти звуки живыми.

Аранжировка текстур

Текстуры работают лучше всего, когда аранжировка даёт им место. В интро вводи эмбиент и отфильтрованные элементы постепенно и со временем открывай фильтры. В билдапе добавляй слои, поднимай cutoff и увеличивай ревер или фидбэк дилея, пока кик держит трек на месте.

Перед дропом помогает контраст: убери кик или бас или на мгновение закрой фильтром всё, чтобы дроп ударил сильнее. В основной части варьируй паттерны и дай небольшим изменениям параметров держать луп свежим. В брейкдауне текстуры могут выйти на первый план — атмосферы, вокальные сэмплы и мягкие пэды, — прежде чем энергия снова начнёт нарастать.

Сохраняй понравившиеся звуки, пересматривай аранжировку в несколько заходов и проверяй, что каждая часть естественно переходит в следующую.