Por que o feedback deixa as suas faixas de psytrance melhores
Por que ouvidos frescos pegam o que você deixa passar, como pedir um feedback útil, o que a pista diz para DJs e produtores e por que dar feedback também importa.
O que o BPM muda no baixo, na bateria, nas melodias, nos efeitos e no arranjo, como o andamento afeta a pista e onde ficam o progressive, o full-on e os estilos mais dark.
O andamento é uma das primeiras decisões que você toma numa faixa de psytrance, e ele molda quase tudo que vem depois: o baixo, a bateria, as melodias, os efeitos e o arranjo. A maior parte do psytrance fica mais ou menos entre 130 e 150 BPM, com os estilos mais dark indo mais rápido. Alguns BPM a mais ou a menos mudam o jeito como uma faixa é sentida na pista.
O andamento decide a energia de uma faixa. Faixas mais rápidas soam mais urgentes e empurram o pessoal a se mexer; faixas mais lentas deixam mais espaço pra atmosfera e pra um desenvolvimento gradual. Ele também decide quanto tempo cada som tem. Num BPM mais alto, o espaço entre dois kicks fica menor, então as caudas do kick e as notas do baixo também precisam ser mais curtas, senão começam a se sobrepor e borrar os graves.
Isso é uma limitação, mas uma limitação útil. Trabalhar dentro do espaço que o seu andamento dá te obriga a ser preciso na edição e no sound design.
Baixo. O baixo rolante entre os kicks é a base da maioria do psytrance. Em andamentos mais altos, as basslines tendem a ficar mais movimentadas e variadas pra puxar a energia; em andamentos mais baixos, podem ser mais simples e com mais groove.
Bateria e percussão. Faixas mais rápidas pedem percussão mais agressiva, com rolls, viradas e camadas densas de hi-hats e pequenos hits. Nas faixas mais lentas, o foco vai pro groove e pro fluxo.
Melodias. Em BPM alto, as melodias tendem a ser mais afiadas, com arpejos rápidos e leads curtos e staccato que se encaixam com o baixo. Em andamentos mais baixos, notas mais longas e harmonias sustentadas podem se desenrolar devagar e criar um efeito hipnótico.
Efeitos. Os tempos de reverb e delay devem acompanhar o andamento. Em faixas rápidas, reverbs longos lavam a mix rapidinho, então espaços mais curtos e delays curtos sincronizados funcionam melhor. Faixas mais lentas têm espaço pra efeitos largos e espaçosos.
Arranjo. Faixas rápidas costumam usar partes mais curtas e transições rápidas pra manter o ritmo. Faixas mais lentas aguentam build-ups mais longos e deixam as ideias se desenvolverem com o tempo.
As pessoas se mexem no ritmo da batida, então o andamento afeta diretamente como a galera dança. Andamentos mais rápidos aumentam a energia física e chamam atenção pro baixo e pra percussão. Em andamentos mais lentos, quem escuta percebe mais as atmosferas e as melodias. Um andamento estável mantido por bastante tempo é parte do que faz uma pista inteira cair no mesmo ritmo junta.
Dentro de uma faixa, o andamento normalmente não muda; a sensação de aceleração num build-up vem de risers, varreduras de filtro, percussão mais densa e rolls de snare, e não de uma mudança no BPM. Já ao longo de um set de DJ, subir o andamento aos poucos é um jeito comum de construir a energia da noite.
Como guia aproximado de onde cada estilo fica:
São tendências, não regras. Muita faixa boa fica fora da faixa de andamento típica do seu estilo.
Defina o andamento pensando em onde você quer que a faixa funcione: num horário cedo de progressive, num set de full-on no pico da noite ou numa pista dark de madrugada. Depois deixe essa escolha guiar o seu sound design. Confira se as notas do baixo cabem direitinho entre os kicks, ajuste delays e reverbs pro andamento e acerte o tamanho das partes. Se uma faixa parece sem graça, teste ela alguns BPM mais rápida ou mais lenta antes de mudar qualquer outra coisa. Às vezes só isso já resolve.