فرکانس در سایترنس: نقشهای عملی از میکس
هر صدا کجای طیف زندگی میکند، چطور کیک و بیس را تمیز نگه داری، چطور میدها و زیرها را رام کنی و چه ابزارهایی کمکت میکنند فرکانسها را ببینی و کنترل کنی.
چطور سمپلها را در یک ترک سایترنس انتخاب، شکلدهی و لایه کنی، از تایماسترچ و برعکس کردن تا تنظیم ترک، بهعلاوهی چیزهایی که دربارهی مجوز سمپل باید بدانی.
سمپلها در سایترنس همهجا هستند: کیک و پرکاشن از سمپلپکها، تکههای وکال و دیالوگ، فیلد رکوردینگها، لوپها و وانشاتها. اگر خوب استفاده شوند، شخصیتی اضافه میکنند که بهسختی فقط از یک سینت به دست میآید. اینجا میبینی چطور انتخابشان کنی، شکلشان بدهی و در ترک جایشان بدهی، و از نظر حقوقی حواست به چه باشد.
با حالوهوای ترک شروع کن. یک ترک تاریک و هیپنوتیک شبانه صداهای متفاوتی از یک ترک پرانرژی صبحگاهی لازم دارد. سمپلپکهایی که برای سایترنس ساخته شدهاند نقطهی شروع خوبی برای کیک، پرکاشن، FX و اتمسفرها هستند. بعد جلوتر برو: تکههای وکال، فیلد رکوردینگ از آب یا پرندهها، ضبط سازهای خودت یا اشیایی که پیدا میکنی. منابع غیرمعمول اغلب همان چیزیاند که یک ترک را قابل شناسایی میکنند.
قبل از اینکه روی یک سمپل قطعی شوی، آن را در پروژه بگذار و گوش بده کنار بقیه چطور مینشیند. گام و تمپو را چک کن. بیشتر DAWها میتوانند هر دو را خودکار تطبیق بدهند، ولی سمپلی که پیچش با بیسلاینت برخورد دارد بعداً دردسر درست میکند. سختگیر باش: یک سمپل خوب بیشتر از پنج سمپل متوسط کار میکند.
تایماسترچ تمپوی یک سمپل را بدون تغییر پیچش عوض میکند، که برای جا انداختن لوپها در پروژهات به کار میآید. پیچشیفت آن را به گام تو میبرد و مقدارهای افراطیاش صداهای معمولی را به بافتهای عجیب تبدیل میکند. این دو را ترکیب کن و یک سمپل میتواند خیلی از شخصیت اصلیاش دور شود.
برعکس کردن هم یک کلاسیک است. یک سنج، وکال یا دراملوپ برعکسشده بهخوبی به یک دراپ یا بخش تازه منتهی میشود. لوپها را به برشهای کوتاه تکه کن و دوباره بچین تا ریتمهای تازه بسازی. بقیهاش با افکتهاست: ریورب و دیلی یک وکال را در یک فضای بزرگ قرار میدهند، دیستورشن زبری اضافه میکند و افکتهای مدولاسیون حرکت. اتومیت کردن این افکتها در طول یک بخش صدا را زنده نگه میدارد.
از پایین بساز. با کیک و بیس شروع کن و کاری کن با هم کار کنند، با سایدچین یا شکلدهی ولوم تا در پایین با هم برخورد نکنند. بعد پرکاشن، پدها، استبهای ملودیک و اتمسفرها را اضافه کن. روی هر چیزی که پایین لازم ندارد فیلتر هایپس بگذار و با EQ به هر لایه محدودهی فرکانسی خودش را بده.
از سمپلها برای شکل دادن به تنظیم ترک استفاده کن. خلوت شروع کن و در طول زمان عناصر تازه وارد کن. رایزرها، سوییپها و عبارتهای کوتاه وکال بهعنوان ترنزیشن خوب جواب میدهند و تغییر انرژی را اعلام میکنند. یک ریورب بلند روی یک سمپل در بریکداون یک پسزمینهی پهن میسازد، در حالی که صداهای خشک و جلو در لحظههای کلیدی حاضر میمانند. مدام تنظیم را مرور کن و چیزی را که چیزی اضافه نمیکند حذف کن. میکسی که بیش از حد شلوغ است پیشرانیاش را از دست میدهد.
کپیرایت فقط از آهنگها محافظت نمیکند، بلکه از ضبطها هم. اگر سمپلی از یک ترک تجاری منتشرشده برداری، به اجازهی صاحبان حق نیاز داری، که معمولاً یعنی مذاکره برای یک لایسنس و اغلب پرداخت هزینه.
راه سادهی دور زدن این موضوع سمپلهای رویالتیفری است. بیشتر سمپلپکهای تجاری با لایسنسی میآیند که اجازه میدهد از صداها در ریلیزهای خودت استفاده کنی. با این حال شرایط را بخوان، چون بعضی پکها استفادههای خاصی را محدود میکنند. از صداهای Creative Commons هم میشود استفاده کرد، ولی شرایطشان فرق میکند: بعضی ذکر نام میخواهند و بعضی استفادهی تجاری را ممنوع میکنند.
بعضی پرودیوسرها فرض میکنند سمپلی که آنقدر پردازش شده که قابل شناسایی نیست امن است. به این تکیه نکن. اینکه چنین استفادهای تا کجا مجاز است از کشوری به کشور دیگر فرق میکند و یک منطقهی خاکستری حقوقی است. اگر مطمئن نیستی، مشورت بگیر یا سمپل را با سمپلی عوض کن که حقش را داری. و وقتی کار هنرمندهای دیگر بخشی از ترکت است، اسمشان را بیاور.