بهترین پلاگینها برای پروداکشن سایترنس
یک پلاگین چه چیزی لازم دارد تا برای سایترنس به درد بخورد، سینتهای محبوب مثل Serum، Massive X و Omnisphere، افکتها برای حرکت و فضا و ابزارهای میکس و مسترینگ.
از کیک و بیس تا لیمیتر نهایی: چطور یک میکس سایترنس را بالانس کنی، EQ بزنی، لایه بگذاری و اتومیشن کنی تا روی یک سیستم بزرگ تمیز و پانچی بماند.
میکس سایترنس در لو اند ساخته یا خراب میشود. کیک و بیس ترک را حمل میکنند و همهچیز دیگر باید دورشان جا بگیرد، بدون اینکه گروو را کدر کند. اینجا مهمترین تکنیکها را میبینی، از اولین بالانس تا مستر نهایی.
بیشتر سایترنسها جایی بین ۱۳۵ و ۱۵۰ BPM هستند، با کیکی روی هر ضرب و بیسی رولینگ در نتهای شانزدهم بینشان. کیک را مرجع خودت کن: اول لولش را تنظیم کن، بعد بیس را بیاور، بعد بقیهٔ ترک را، و هر عنصر را از پایین شروع کن و بالا ببر تا سر جایش بنشیند.
کیک به یک ضربهٔ عمیق و پانچی نیاز دارد. کمی ساچوریشن گرما و حضور اضافه میکند. بیس اغلب از یک موج سینوسی برای ساب و یک saw برای گاز ساخته میشود. کیک و بیس باید از نظر زمانی در هم قفل شوند، نه اینکه روی هم بیفتند، و کمپرشن sidechain یا داک کردن ولوم بیس در لحظهٔ ضربهٔ کیک نمیگذارد این دو در هم بمالند.
روی سینتها، پرکاشن و افکتها فیلتر high-pass بگذار تا پایین طیف فقط مال کیک و بیس باشد، و لو اند را مونو نگه دار.
هر عنصر به جای خودش در طیف نیاز دارد. بیشتر کم کن تا اضافه: حذف یک ناحیهٔ درگیر در یک صدا معمولاً بهتر از هل دادن صدای دیگر جواب میدهد. اگر یک لید و یک پد در میدها با هم درگیرند، انتخاب کن کدام جلو باشد و در دیگری جا باز کن. اسپکتروم آنالایزر کمک میکند ببینی صداها کجا روی هم افتادهاند، ولی تصمیم با گوشهایت است.
ترکها را جداگانه کمپرس کن تا لولشان ثابت بماند، بدون اینکه صافشان کنی. روی درامها، کمپرشن موازی یک ترفند خوب است: یک کپی بهشدت کمپرسشده را با نسخهٔ اصلی قاطی کن تا پانچ بگیری و ترنزینتها هم حفظ شوند. سینتها و پرکاشن معمولاً فقط کمپرشن ملایم لازم دارند تا کنار هم بنشینند.
ریورب و دیلی به میکس عمق میدهند. یک plate کوتاه روی کلپها دنبالهای روشن اضافه میکند و یک ریورب بلندتر روی پدها پسزمینه میسازد. pre-delay حملهٔ صدا را قبل از شروع ریورب واضح نگه میدارد. دیلیهای سنکوپدار و افکتهای مدولاسیون مثل فلنجر و فیزر حرکتی را اضافه میکنند که مخصوص این ژانر است. زیادهروی در هر کدام میکس را تار میکند، پس از sendها استفاده کن و سیگنال wet را کنترل کن.
سایترنس اغلب صداهای زیادی را روی هم میچیند: دو هایهت با دنبالههای متفاوت، لیدهای تیز روی پدهای نرم، آرپژها، وکال چاپ، فیلد رکوردینگ. لایهگذاری وقتی جواب میدهد که هر لایه وظیفهٔ روشنی داشته باشد. اگر دو صدا در یک محدودهٔ فرکانسی یک کار را میکنند، یکیشان میتواند برود.
پرکاشن و لایههای ملودیک را در میدان استریو پخش کن تا جا باز شود، در حالی که کیک، بیس و لید اصلی وسط میمانند. پهن کردن استریو روی سینتها و پدها میتواند کمک کند، ولی زیادیاش مشکل فاز درست میکند و پانچ را ضعیف میکند.
وقتی لایه میگذاری، فاز را چک کن. دو صدای مشابه میتوانند در بعضی فرکانسها همدیگر را خنثی کنند و ناگهان نازک به گوش برسند. کمی جابهجا کردن یکی در زمان یا برعکس کردن پلاریتهاش اغلب مشکل را حل میکند.
ترکی که برای هشت میزان خوب به نظر میرسد، در طول هفت دقیقه هنوز میتواند ایستا باشد. sweepهای فیلتر، sendهای افکت و ولومها را اتومیشن کن تا میکس متحول شود: در بیلدآپ یک فیلتر را باز کن، در دراپ ریورب را کم کن، برای یک بخش یک لایهٔ پرکاشن را جلو بیاور. تنش و رهایی همان چیزی است که دنسفلور را با تو نگه میدارد.
مسترینگ آخرین قدم قبل از ریلیز است. بالانس فرکانسی کلی را چک کن: محدودهٔ زیر حدود ۲۰۰ هرتز باید قوی ولی کنترلشده باشد. فقط حرکتهای کوچک EQ انجام بده. یک باس کمپرسور با نسبت معتدل حدود ۲:۱ یا ۳:۱ و attack آهسته میتواند میکس را به هم بچسباند. کمپرشن چندباندی به تو اجازه میدهد لو اند را کنترل کنی بدون اینکه به میدها و هایها دست بزنی.
یک لیمیتر در انتهای زنجیره ترک را به بلندی رقابتی میرساند. gain reduction را معتدل نگه دار، تقریباً ۱ تا ۳ dB روی پیکها، تا ترک پانچش را حفظ کند.
در تمام مراحل میکس و مسترینگ، ترکت را با بلندی برابر با ریلیزهای خوشساخت همان سبک مقایسه کن. روی مانیتور استودیویی، هدفون و یک اسپیکر کوچک گوش بده، و با ولوم پایین هم. اتاقی که آکوستیکش اصلاح نشده یا مانیتورهایی که زیادی به دیوار نزدیکاند میتوانند گولت بزنند، و این یک دلیل دیگر برای چک کردن روی چند سیستم است. استراحت کن: بعد از یک وقفه مشکلاتی را میشنوی که دیگر به گوشت نمیآمدند.