ورکفلوی سریعتر برای پروداکشن سایترنس
ابزارهایی که واقعاً لازم داری، چطور فایلها و تمپلیتها را مرتب کنی و چرا کار مرحلهبهمرحله ترکهای سایترنست را زودتر تمام میکند.
چه چیزی ضبط کنی، چطور ضبطش کنی و چطور فیلد رکوردینگها را بکشی، pitchشان را عوض کنی، فیلتر و پردازش کنی تا در یک ترک سایترنس جا بیفتند.
بیشتر سایترنسها از سینتها و سمپلهایی ساخته میشوند که هزاران پرودیوسر دیگر هم از آنها استفاده میکنند. فیلد رکوردینگ راهی ساده برای به دست آوردن صداهایی است که هیچکس دیگری ندارد: باران روی سقف، در جیرجیرکنان، یک بازار، باد در درختها. اگر خوب پردازش شوند، به بافت، ریتم و افکتهایی تبدیل میشوند که به ترکت شخصیت خودش را میدهند.
هر چیزی میتواند مادهٔ خام باشد. طبیعت پرنده، آب، باد و خشخش برگ به تو میدهد. شهرها ترافیک، ماشینآلات، صدای آدمها و قدمها. اشیای روزمرهٔ خانه، از وسایل آشپزخانه تا درهای قدیمی، اغلب از همه بهدردبخورترند، چون میتوانی از نزدیک و در یک اتاق ساکت ضبطشان کنی.
قبل از اینکه تصمیم بگیری یک صدا به چه کاری میآید، به آن گوش بده. بعضی ضبطها ریتم خودشان را دارند و میتوانند پرکاشن شوند. بعضی دیگر بهعنوان یک لایهٔ اتمسفریک در پسزمینه بهترند. صدایی که بیروح به نظر میرسد، وقتی آهستهاش کنی، pitchش را عوض کنی یا لوپش کنی، ممکن است جالب از آب دربیاید.
یک رکوردر دیجیتال قابلحمل با نویز کف پایین برای شروع کافی است. میکروفونهای تخصصی گزینهها را بیشتر میکنند: میکروفون شاتگان صدا را از یک جهت میگیرد و میکروفون کانتکت لرزشها را مستقیم از یک سطح ضبط میکند. فاصله همهچیز را عوض میکند. نزدیک یک برگ خشخشکنان جزئیات و بافت میگیری، چند متر عقبتر کل فضای اطرافش را. چند جا و زاویهٔ مختلف را امتحان کن.
در فضای باز باد بزرگترین دشمن است، پس روزهای آرام را انتخاب کن و از بادگیر استفاده کن. سحر و غروب اغلب ساکتترند و صداهای متفاوتی از حیاتوحش دارند. چند یادداشت دربارهٔ اینکه کجا و چطور ضبط کردی بنویس، تا بعداً بدانی چه داری و چطور بیشترش را بگیری.
تصمیم بگیر ضبط چه وظیفهای دارد: یک عنصر ریتمیک، یک اتمسفر پسزمینه یا یک تأکید گاهبهگاه. بعد آن را دور هستهٔ ترک جا بده، یعنی کیک، بیس و خطهای اصلی سینت. فیلد رکوردینگها معمولاً غرش زیادی در لو اند و نویز گسترده دارند، پس EQ ضروری است. مثلاً یک فیلتر high-pass روی ضبط آب روان، آن را از سر راه بیس و میدهای پایین کنار نگه میدارد.
از میدان استریو استفاده کن. یک ضبط را به یک طرف پن کن، یا پنش را اتومیشن کن تا در میکس حرکت کند. اتومیشن ولوم هم کمک میکند: بگذار یک لایهٔ آواز پرندگان اوج بگیرد و محو شود، به جای اینکه مدام پخش شود. صداهایی را انتخاب کن که با حالوهوای ترک جور باشند. باد تاریک و زوزهکش به یک ترک تیره بیشتر میخورد تا صدای یک جشن.
Time stretching طول یک صدا را بدون تغییر pitchش عوض میکند. اگر به اندازهٔ کافی کشیده شود، یک ضبط کوتاه به بافتی آرام و در حال تحول تبدیل میشود.
Pitch shifting یک ضبط را در کلید ترکت جا میدهد یا شخصیتش را کاملاً عوض میکند. آواز پرنده یا باد، اگر نیمپرده به نیمپرده جابهجا شود، میتواند مادهٔ ملودیک شود.
ریورب و دیلی یک ضبط را در همان فضای سینتهایت میگذارند. نسبت wet/dry، decay و pre-delay تعیین میکنند چقدر عقب بنشیند. دیلی همگام با تمپو صداهای تکی را به اکوهای ریتمیک تبدیل میکند. مثلاً یک دنبالهٔ بلند ریورب روی صدای رعد دوردست میتواند یک بیلدآپ را خیلی بزرگتر جلوه دهد.
پردازش گرانولار یک ضبط را به دانههای ریز تقسیم میکند و دوباره میچیند. خشخش برگها میتواند به بافتی گلیچی و آبشاری تبدیل شود که اصلاً شبیه اصلش نیست.
مدولاسیون و اتومیشن روی cutoff فیلتر، عمق افکت یا زمان دیلی باعث میشوند یک ضبط در طول ترک تغییر کند. ضبط شلوغ یک بازار را میشود قدمبهقدم فیلتر و گیت کرد تا به عنصری ریتمیک زیر یک بیلدآپ تبدیل شود.
میتوانی چند ضبط را هم با هم ترکیب کنی، مثل آب روان و رعد دوردست، در یک لایه. حواست به بالانس باشد: هر صدا باید موسیقی را پشتیبانی کند، نه اینکه زیر خودش دفنش کند.
برای شروع جلسهٔ خاصی لازم نیست. هر چه در راه خانه میشنوی ضبط کن، در DAWت بارگذاری کن و ده دقیقه وقت بگذار برای کشیدن، عوض کردن pitch و فیلتر کردنش. بیشتر این صداها به ترک نمیرسند، ولی آن چندتایی که میرسند فقط مال خودت هستند.