הפקה מוזיקלית

איך להפיק טראק פסיטראנס שמספר סיפור

בוחרים תמה, נותנים לה מוטיב ופלטת סאונדים, ומעבדים את הטראק כמו סיפור עם אינטרו, בילד-אפ, שיא, ברייקדאון ופתרון.

2 דקות קריאה

Creating themed psytrance tracks that tell a story
מפיק עובד על טראק פסיטראנס בסטודיו

פסיטראנס נוצר לסטים ארוכים ולטראקים ארוכים. בדרך כלל בסביבות 138 עד 145 BPM, עם קיק ובס דוחפים מתחת, לטראק יש שמונה דקות ויותר להגיע למקום כלשהו. זה הופך את הז'אנר למתאים במיוחד לטראקים עם תמה: מצב רוח, מקום או רעיון שמעצבים את הסאונד מהתיבה הראשונה ועד האחרונה. ככה ניגשים לזה.

לבחור תמה ומצב רוח

התמה יכולה להיות מופשטת, כמו החלל או העולם הפנימי, או מוחשית: יער, ים, מיתוס, משהו שחווית בעצמך. מה שחשוב הוא הרגש שמאחוריה, כי הוא שמכוון את בחירת הסאונדים. חושך ומסתורין מרמזים על טונים עמוקים של בס וטקסטורות מצמררות; אור ותקווה מרמזים על סינתים בהירים יותר ומלודיות מרוממות.

אחר כך משרטטים קשת פשוטה, כמו לסיפור: התחלה שקובעת את הסצנה, אמצע שבונה מתח, שיא ופתרון. מחליטים בערך איזה חלק של הטראק שייך לאיזה שלב לפני שמתחילים לבנות סאונדים.

מוטיבים וסאונדים שמתאימים

מוטיב הוא משפט מוזיקלי קצר או סאונד שמייצג את התמה. נותנים לטראק אחד כזה, למשל מלודיית ליד, ומחזירים אותו ברגעים מרכזיים בצורות שונות: שקט ומפולטר באינטרו, במלואו בשיא, מופשט בברייקדאון. המאזין מזהה אותו ומתחיל לחכות לו, וזה קושר את כל הטראק ביחד.

את שאר פלטת הסאונדים בוחרים בהתאם. לתמה של יער, הקלטות שטח של רשרוש עלים, ציוץ ציפורים או מים יכולות לשבת מתחת למוזיקה; לתמה תת-ימית, בועות או מים זורמים. פדים מתפתחים עם מודולציית LFO איטית הם רקע טוב, ולידים יכולים לנוע בין בהירים ותוססים לרחוקים ורודפים, לפי מצב הרוח. הרמוניות ומלודיות נגד סביב המוטיב הראשי מוסיפות עומק.

כדאי להישאר פתוחים תוך כדי עבודה. לפעמים התמה משתנה במהלך ההפקה, והכיוון החדש הוא הרבה פעמים טוב יותר מהתוכנית המקורית.

לבנות את הטראק כמו סיפור

עיבוד טראק עם אינטרו, בילד-אפ, שיא וברייקדאון ב-DAW
  • אינטרו: קובעים את מצב הרוח עם שכבות אמביינט או כמה אלמנטים מינימליים ורומזים על המוטיב. הוא צריך למשוך אנשים פנימה בלי לחשוף הכול.
  • בילד-אפ: מוסיפים כלי הקשה ושכבות שלב אחר שלב. סינתים עולים, סוויפים של פילטר ופטרנים צפופים יותר של תופים יוצרים ציפייה.
  • שיא: קיק, בס, לידים והמוטיב המלא מתחברים. רייזרים מובילים אליו, והפסקה קצרה או רגע של שקט רגע לפני גורמים לחזרה של הסאונד המלא לנחות חזק יותר.
  • ברייקדאון: מפשיטים את הטראק עד פדים ונופי סאונד. זה מקום טוב להחזיר סאונדים מהאינטרו.
  • פתרון: וריאציה אחרונה של המוטיב סוגרת את הסיפור, ופילים וסוויפים שומרים על מעברים חלקים.

שמים לב לקצב ההתקדמות. האנרגיה צריכה לעלות ולרדת, ושינויים בקצב, בווליום ובצפיפות צריכים להתיישר עם נקודות המפנה של הסיפור. נמנעים מקפיצות חדות ששוברות את הזרימה, אלא אם השבירה היא כל העניין.

מיקס וסיום

במיקס, הקיק והבס הם הבסיס; הלידים והפדים יושבים סביבם. חותכים את הלואו משכבות מלודיות ואטמוספריות כדי שלא יעכירו את הבס, מחזיקים את הבס במרכז, ומשתמשים בפאן ובריוורב כדי למקם את שאר האלמנטים במרחב. סאונדים שזזים בשדה הסטריאו יכולים להוביל את האוזן של המאזין לאורך הסיפור. קומפרסיה עדינה שומרת על הרמות בשליטה; בפסיטראנס הקיק והבס מופרדים בדרך כלל בזמן ולא פומפים זה נגד זה.

במאסטרינג, לימיטר מעלה את העוצמה הכללית, וקומפרסיה מולטיבנד יכולה לעזור לטראק לעבוד גם על מערכת של מועדון וגם באוזניות. אבל שומרים על קצת דינמיקה: הניגוד בין חלקים שקטים לחזקים הוא חלק מהסיפור.

ולבסוף, לוקחים הפסקה ומקשיבים שוב עם אוזניים רעננות, רצוי על מערכות שונות. כדאי לשאול אם כל חלק תומך בתמה. אם חלק לא מתאים לסיפור, משנים אותו או חותכים.